(조세금융신문=이정욱 기자) 컴투스홀딩스가 하반기 대형 MMORPG와 다양한 장르의 신작 출시를 통해 실적 개선에 나선다. 회사는 12일 2025년 2분기 연결기준 매출 273억원, 영업손실 22억원, 당기순손실 61억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 12.4% 늘었고, 영업손실과 순손실 모두 축소됐다. 주력작인 모바일 액션 RPG ‘소울 스트라이크’는 글로벌 유명 IP와의 협업을 이어가며 해외 매출 비중이 70%에 달했다. 꾸준한 흥행이 분기 매출 성장에 기여했다. 하반기에는 대형 MMORPG ‘아레스’를 비롯해 다양한 신작이 예정돼 있다. ‘아레스’는 3분기 대만·홍콩·마카오 시장에 선보이며, 현지 취향에 맞춘 콘텐츠 조정과 쇼케이스, 유명 크리에이터 협업 등 현지화 전략으로 흥행을 노린다. 4분기에는 메트로배니아 장르의 PC·콘솔 액션 RPG ‘페이탈 클로’를 글로벌 시장에 내놓고, 11월 스팀 얼리액세스를 시작한다. 모바일 퍼즐 ‘컬러스위퍼’와 ‘파우팝 매치’도 연내 공개 예정이다. 총 상금 100억 원 규모의 ‘게임 챌린지’ 공모전도 열어 창의적인 신작 발굴에 나선다. 게임사업 외에도 플랫폼 자회사 컴투스플랫폼이 성장세를 보이고 있다. 게
(조세금융신문=이정욱 기자) 엔씨소프트가 시장 전망치를 크게 웃도는 2분기 실적을 거뒀다. 2025년 2분기 연결기준 매출은 3824억원, 영업이익은 151억원, 당기순손실은 360억원으로 집계됐다고 12일 밝혔다. 영업이익은 증권가 컨센서스(약 58억 원)의 2.6배 수준이다. 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 6%, 189% 증가했으며, 전년 동기 대비로도 4%, 71% 늘었다. 순손실은 환율 변동에 따른 외화 손익 감소가 원인으로 분석된다. 부문별로 보면 PC 게임 매출은 전분기 대비 10% 증가한 917억원이다. 특히 ‘아이온’은 신규 서버 출시 효과로 매출이 53% 늘어난 130억 원을 기록했다. ‘블레이드&소울’ 역시 안정적인 이용자 기반을 유지하며 성장세를 이어갔다. 모바일 게임 매출은 전분기 대비 6% 증가한 2190억원이다. ‘리니지2M’은 동남아시아 등 글로벌 서비스 지역을 확대하면서 27% 성장한 480억원을 달성했다. ‘리니지M’과 ‘리니지W’도 안정적인 매출 흐름을 보였다. 지역별 매출은 한국이 2448억원으로 전체의 64%를 차지했고, 아시아 691억원, 북미·유럽 262억원, 로열티 423억원이 뒤를 이었다. 해외 및 로열
(조세금융신문=이정욱 기자) NHN이 2025년 2분기 연결기준 매출 6049억원을 기록하며 전년 동기 대비 0.9% 증가했다고 12일 밝혔다. 전 분기 대비로는 0.8% 늘었다. 다만 영업이익은 219억원으로 전년 동기 대비 23.0%, 전 분기 대비 20.7% 감소했다. 부문별로는 ▲게임(1149억원) 8.0% 증가 ▲결제(3094억원) 7.8% 증가 ▲기술(1045억원) 6.6% 증가 등 핵심 사업 부문이 고르게 성장했다. 게임 부문은 ‘한게임포커클래식’ 신규 모드와 일본 ‘컴파스’ 컬래버레이션 효과로 웹보드·모바일 모두 실적이 개선됐다. 결제 부문에서는 NHN KCP의 해외 가맹점 거래 확대와 페이코 쿠폰 사업 성장, 기업복지솔루션 거래 증가가 매출을 끌어올렸다. 기술 부문은 NHN두레이의 공공·금융 신규 고객사 확대가 기여했다. 기타 부문 매출은 사업 구조 조정 영향으로 965억원, 전년 동기 대비 25.0% 감소했다. 다만 NHN링크의 스포츠·공연·전시 티켓 판매는 21.6% 늘었다. NHN은 하반기 주요 게임 라인업을 강화한다. 서브컬처 RPG ‘어비스디아’는 이달 일본 시장에 정식 출시되며, ‘다키스트데이즈’는 연내 정식 서비스가 예정돼 있다.
(조세금융신문=이정욱 기자) 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 오는 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(BIC 2025)에 4년 연속 플래티넘 스폰서로 참가한다고 11일 밝혔다. 스마일게이트는 국내 최대 인디게임 축제인 이번 행사에서 스토브는 플랫폼과 퍼블리싱 부문을 아우르는 대형 부스를 운영하며, 인디게임 생태계 지원과 퍼블리셔로서의 역량을 적극 알릴 계획이다. 올해 행사에서는 ▲스토브 시그니처 레이블을 직접 체험할 수 있는 ‘팝업 스토브’ 부스와 ▲스마일게이트 퍼블리싱 타이틀 5종을 시연하는 ‘스마일게이트 퍼블리싱 존’이 운영된다. ‘팝업 스토브’ 부스는 ‘재미는 POP! 감동은 UP!’을 슬로건으로, 스토브를 대표하는 5개 레이블을 주제로 한 체험형 콘텐츠를 선보인다. ‘스토브 ONLY 퀴즈’, 무료 게임 배포 이벤트 ‘스토브는 0원해’, 한글화 인기 투표 ‘스토브는 한글이야’ 등 다양한 미션을 완수하면 애플워치, 기계식 키보드, 할인 쿠폰 등 경품 추첨 기회가 제공된다. ‘스마일게이트 퍼블리싱 존’에서는 ‘네온 어비스 2(Neon Abyss 2)’, ‘아르티스 임팩트(Artis Impact)’,
(조세금융신문=이정욱 기자) 위메이드가 올해 2분기 매출 1168억원, 영업손실 285억원, 당기순손실 283억원을 기록했으며 매출은 전분기 대비 18%, 전년 동기 대비 32% 감소했다. 1분기 출시한 ‘레전드 오브 이미르’와 ‘로스트 소드’의 초기 흥행 효과가 약해지고 기존 게임 매출도 줄어든 것이 부진의 원인으로 지목된다. 8일 위메이드에 따르면 2025년 상반기 누적 매출은 2587억원, 영업손실은 399억원이다. 영업적자는 전년 동기 대비 219억원 줄며 적자 폭을 축소했지만, 2분기 단독으로는 적자가 확대됐다. 회사 측은 하반기 ‘미르의 전설 2·3’ 중국 라이선스 매출 반영과 다수의 신작 출시로 실적 개선을 기대하고 있다. 주요 출시 예정작은 ‘레전드 오브 이미르’ 글로벌 버전, ‘미르M’ 중국 버전, ‘미드나잇 워커스’ 등이며, 내년까지 10종 이상 신작을 국내외 시장에 선보일 계획이다. 또 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이’는 서비스 고도화, 접근성 강화, 수익모델 확대를 추진 중이다. 회사는 2026년까지 10개 이상의 외부 게임을 확보하고 플랫폼 관련 매출을 단계적으로 성장시킬 방침이다. 오는 8월 12일 서비스를 시작하는 ‘롬: 골든
(조세금융신문=이정욱 기자) 네오위즈가 주력 IP(지식재산권) ‘P의 거짓’과 ‘브라운더스트2’의 흥행에 힘입어 올해 2분기 호실적을 거뒀다. 특히 PC·콘솔 부문에서 DLC(다운로드 콘텐츠) 출시 효과가 매출 성장을 견인하며, 영업이익은 전년 대비 세 배 이상 늘었다. 네오위즈는 8일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결기준으로 2분기 매출 1100억원, 영업이익 186억원, 당기순이익 128억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 26%, 영업이익은 292%, 순이익은 66% 증가했다. 전분기 대비로도 매출은 24%, 영업이익은 82%, 순이익은 109% 오르며 수익성이 크게 개선됐다. PC·콘솔 게임 매출은 575억원으로 전년 동기 대비 54%, 전분기 대비 58% 증가했다. 본편 ‘P의 거짓’에 이은 DLC ‘P의 거짓: 서곡’이 신규 이용자 유입과 본편 판매량 상승을 동시에 이끌었다. 지난 6월 말 기준 본편과 DLC 합산 누적 판매량은 300만장을 돌파, 전분기 대비 매출이 약 3배 증가했다. ‘디제이맥스 리스펙트 V’ 역시 ‘블루아카이브’ 콜라보 DLC와 신규 콘텐츠 ‘V 리버티 3’가 호응을 얻었다. 모바일 게임 매출은 440억 원으
(조세금융신문=이정욱 기자) 크래프톤이 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’의 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC) ‘섬으로 떠나요’를 20일 오후 3시 전 세계에 무료로 공개한다. 이번 DLC는 독일 쾰른에서 열리는 ‘게임스컴 2025’ 개막과 함께 공개되며, 같은 날 인조이의 맥(Mac) 버전도 동시 출시된다. 8일 크래프톤에 따르면, 신규 지역 ‘차하야(Cahaya)’는 동남아 휴양지에서 영감을 받아 도시와 자연이 조화를 이루는 이국적인 풍경과 여유로운 라이프스타일을 담았다. 이용자들은 본섬과 리조트 섬을 오가며 수영, 스노클링, 선박 운행 등 다양한 리조트 활동을 즐기고, 차하야 테마 건축 요소와 신규 의상·헤어·액세서리로 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 차하야를 비롯한 모든 지역에서는 농사, 채굴, 보석 세공, 낚시, 도감 작성 등 생계형 콘텐츠가 추가된다. 오토바이·전동 킥보드 등 신규 탈것도 도입돼 이동이 한층 자유로워졌다. 조이 캐릭터 간 상호작용 역시 강화돼 랜덤 모임, 속마음 말풍선, 협력 행동 등 새로운 기능이 제공된다. 이와 함께 UX/UI 개편, 게임패드 시범 지원, 90여 곡의 신규 오디오 트랙 등 전반적인 품질 개선도 이뤄진다. 맥 버
(조세금융신문=이정욱 기자) 넷마블이 올해 2분기 ‘세븐나이츠 리버스’와 ‘RF 온라인 넥스트’ 등 신작 성과에도 불구하고 전년 동기 대비로는 실적 감소를 기록했다. 지난해 출시작 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’에 따른 높은 기저효과를 극복하지 못했다는 분석이다. 넷마블은 7일 2025년 2분기 연결기준 실적으로 매출 7176억원, 영업이익 1011억원, 당기순이익 1602억원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 대비 9.1% 감소했으며, 매출(-8.2%)과 당기순이익(-1.3%)도 하락세를 보였다. 다만 전분기와 비교하면 실적은 뚜렷한 회복세를 나타냈다. 영업이익은 전분기 대비 103.4%, 당기순이익은 99.8% 증가했고, 매출도 15% 증가했다. 상각전 영업이익(EBITDA)은 1311억원으로, 전분기 대비 60.7% 늘었다. 상반기 누적 기준으로는 매출 1조3415억 원, 영업이익 1508억원, 당기순이익 2404억원을 기록했다. 매출은 전년보다 1.9% 감소했지만, 영업이익은 31.2%, 당기순이익은 57.7% 증가하며 수익성이 크게 개선됐다. 회사 측은 신작 흥행과 함께 비용 구조 개선에 따른 레버리지 효과가 작용했다고 설명했다. 2분기
(조세금융신문=이정욱 기자) 스마일게이트 RPG의 대표 MMORPG ‘로스트아크’가 오는 20일 예정된 ‘카제로스 레이드’ 종막 업데이트를 앞두고, 스토리 기반 신규 에피소드 ‘운명의 궤적’을 선공개했다. 6일 스마일게이트에 따르면 이번 에피소드는 로스트아크 1부 스토리의 핵심 인물인 ‘아만’을 중심으로 전개된다. 카제로스에 잠식된 아만을 구출하기 위한 모험가와 에스더들의 여정이 본격화되며, 쿠르잔 북부의 ‘오염된 대지’, 그리고 카제로스가 세운 ‘파멸의 성채’에서의 전투가 이어진다. 개발사 측은 “스토리의 긴장감과 몰입감을 극대화한 에피소드”라고 소개했다. 신규 콘텐츠를 체험하기 위해선 아이템 레벨 1660, ‘초각성’ 업적 달성, ‘림레이크’ 월드 퀘스트 및 카제로스 레이드 1~3막 퀘스트를 완료해야 한다. 카제로스와의 최종 대전쟁을 예고하는 ‘카제로스 레이드 4막’과 ‘종막’은 8월 20일 정식 업데이트될 예정이며, 종막 최초 클리어에 도전하는 유저 대상 특별 이벤트도 함께 열린다. 최초 클리어 공격대에게는 카제로스 실물 스태츄를 포함한 역대급 보상이 지급된다. 지원길 스마일게이트 RPG 대표는 “이번 에피소드는 클라이맥스를 향해 달려가는 로스트아크 1
(조세금융신문=이정욱 기자) 엔씨소프트가 MMORPG 리니지2M의 대규모 업데이트 ‘ONE AND ONLY’를 오는 8월 20일 적용한다고 예고했다. 6일 엔씨에 따르면 이번 업데이트는 ▲오리진 월드 ‘ONE: 로망’ ▲리저브 월드 ‘ONLY: 변주’로 구성되며, 각각 신규 스킬 ‘트라이엄프’와 던전 ‘시련의 탑’ 등의 콘텐츠가 포함된다. 업데이트 세부 내용은 8월 13일(화) 오후 8시 공식 유튜브 채널에서 진행되는 라이브 방송 ‘ONLY ONE LIVE’를 통해 공개된다. 방송 중 실시간 퀴즈 이벤트에 참여하면 신화 클래스 도전권 등 다양한 보상을 받을 수 있다. 이와 함께 8월 10일까지 ‘L2M 웜업: Your ONE PICK’ 사전 이벤트도 진행 중이다. 유저 의견(BEST & WORST)을 제출하면 추첨을 통해 1500명에게 3만원 상당의 구글 기프트 코드가 제공된다. 리니지2M은 이용자 피드백을 반영한 ‘인터루드 리메이크IV’ 계획도 함께 공개할 예정이다. [조세금융신문(tfmedia.co.kr), 무단전재 및 재배포 금지]
(조세금융신문=이정욱 기자) 넷마블이 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2025년 상반기 이달의 우수게임’에서 2관왕을 달성했다. 넷마블은 MMORPG ‘RF 온라인 넥스트’(개발사 넷마블엔투)가 일반게임 블록버스터 부문, 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스’(개발사 넷마블넥서스)가 일반게임 프론티어 부문을 각각 수상했다고 4일 밝혔다. ‘이달의 우수게임’은 국내 우수 게임을 발굴·시상해 창작 활성화를 도모하고 제작사의 제작 의욕을 높이기 위해 마련된 사업으로, 올해로 29년째를 맞는다. ‘RF 온라인 넥스트(PC/모바일)’는 2004년 첫 서비스를 시작한 ‘RF 온라인’ IP를 기반으로 한 신작 MMORPG다. 지난 3월 20일 정식 출시 후 6일 만에 국내 양대 마켓 매출 1위를 기록하는 등 높은 인기를 얻고 있다. 우주를 배경으로 한 3개 국가 간의 전쟁 스토리를 바탕으로, 바이오 슈트·비행 액션·메카닉 장비 ‘신기’를 활용한 전투와 ‘광산 전쟁’, ‘낙원 쟁탈전’ 등 대규모 전쟁 콘텐츠를 제공한다. 권민관 넷마블엔투 대표는 “유저들의 성원 덕분에 거둔 성과”라며 “국내를 넘어 글로벌 시장에서도 사랑받을 수 있도록 경쟁력을 강화하겠다”고 말했다. ‘세븐나이츠
(조세금융신문=이정욱 기자) 넥슨은 4일 자회사 데브캣이 개발한 모바일 MMORPG ‘마비노기 모바일’이 한국콘텐츠진흥원(콘진원) 주관 ‘2025년 상반기 이달의 우수게임’ 일반게임-블록버스터 부문 수상작에 선정됐다고 밝혔다. 이번 평가는 서면·발표 심사(80%)와 이용자 투표(20%)를 합산해 진행됐다. 지난 3월 27일 출시된 ‘마비노기 모바일’은 20년 이상 사랑받아온 원작 IP의 감성과 생활형 콘텐츠를 계승하면서, 모바일 환경에 맞춰 재해석한 플레이 경험을 제공해 출시 이후 흥행세를 이어가고 있다. 출시 4개월 만에 누적 가입자 약 195만 명을 기록했으며, 모바일 MMORPG 장르에서 10·20대 월간 활성 이용자 수(MAU) 1위를 달성했다. 전체 이용자 중 10·20대 비중은 66%로, 기존 30·40대 중심의 모바일 MMORPG 시장에 젊은 세대 중심의 신규 수요를 창출했다. 넥슨은 수상 기념으로 이용자 전원에게 ▲포멀 스쿨룩 패션 장비 세트(숏) ▲환생석 1개 ▲룬의 파편 1,000개 ▲강화 재연소 촉매 10개 ▲20만 골드를 제공한다. 이진훈 디렉터는 “가족, 친구와 함께 즐기는 게임으로 자리 잡은 ‘마비노기 모바일’이 ‘이달의 우수게임’에
(조세금융신문=이정욱 기자) 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼과 유진투자증권이 차세대 웹트레이딩시스템(WTS) 공동 개발을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 22일 밝혔다. 이번 협약은 양사가 각각 보유한 금융 전문성과 IT 기술력을 결합해 양사는 각자의 전문 역량을 바탕으로 차세대 투자 서비스 개발에 협력한다는 계획이다. 이번 협약을 통해 컴투스플랫폼은 WTS 개발의 전 과정을 총괄하며, 기획과 설계부터 개발, 기술 지원, 유지보수까지 전방위적인 역할을 수행한다. 유진투자증권은 금융 인프라 및 핵심 API 제공 등 개발에 필요한 기반 자원을 뒷받침한다. 양사는 협업을 통해 보다 빠르고 안정적인 트레이딩 환경을 구현하고, 사용자 경험을 한층 고도화한 디지털 금융 서비스를 선보인다는 목표다. 최석원 컴투스플랫폼 대표는 “유진투자증권은 반세기가 넘는 시간 동안 금융 시장에서 신뢰를 쌓아온 대한민국 대표 금융회사”라며, “이번 협력을 통해 안정적이면서도 혁신적인 차세대 WTS를 구축해 고객 편의성과 시스템 효율성을 동시에 높이겠다는 방침이다”고 밝혔다. 고경모 유진투자증권 대표는 “컴투스플랫폼은 글로벌 시장에서 경쟁력을 인정받은 IT 전문 기업”이라며, “이번
(조세금융신문=이정욱 기자) 넷마블이 감성 모험 RPG ‘제2의 나라: Cross Worlds’(이하 제2의 나라)에 신규 레이드 ‘마녀의 성 지하’를 포함한 대규모 업데이트를 17일 실시했다고 밝혔다. ‘마녀의 성 지하’는 마녀 레일라의 음모를 파헤치는 이야기를 담은 신규 레이드 콘텐츠로, 마법 실험으로 탄생한 마법 생명체 형태의 보스가 등장한다. 레이드를 클리어하면 신규 코스튬 ‘금기의 피조물’과 신규 탈 것 ‘브룸메르’를 획득할 수 있다. 이번 업데이트를 기념해 신규 빛 속성 지원형 이마젠 ‘폼폼’도 새롭게 선보였다. 넷마블은 ‘반가워! 폼폼 성장 UP 이벤트’를 통해 미션 완료 시 ‘희귀 ★4 폼폼’을 지급한다. 기존 콘텐츠 개편도 함께 이뤄졌다. 3 대 3 PVP 콘텐츠였던 ‘신전 대난투’는 ‘대난투 대장전’으로 리뉴얼돼 5 대 5 팀전 형식으로 진행된다. 각 팀은 대장을 지정하고, 상대 대장을 정해진 횟수 이상 처치하면 승리하는 방식이다. 이와 함께 ‘물폭탄 대전 이벤트’는 플레이 타임을 단축하고 속도감을 강화하는 방식으로 개편됐다. 이벤트에 참여하면 ‘고대 마도왕의 연구 일지’, ‘고급 마법 페이지 선택 상자’ 등 다양한 보상을 획득할 수 있다.
(조세금융신문=이정욱 기자) 스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 개발자 지원 프로그램인 ‘2025 인디게임 프로토타이핑 챌린지’의 참가자를 오는 7월 31일까지 모집한다고 17일 밝혔다. 이번 프로그램은 인디게임 개발자들이 게임 제작 과정에서 겪는 다양한 고민을 해소하고, 개발 역량을 강화할 수 있도록 기획됐다. 선정된 참가자들은 오는 8월 9일부터 7주간 매주 토요일 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에 모여 게임 아이디어를 구체화하고, 초기 프로토타입을 직접 제작하게 된다. 참가자들은 서로의 게임을 시연하고 피드백을 주고받는 시간을 통해 실질적인 개선 기회를 얻게 되며, 프로그램 종료 후에는 완성된 결과물을 공유할 수 있는 발표회도 진행될 예정이다. 지원 자격은 초기 테스트 버전의 게임 아이디어 또는 프로토타입을 보유한 인디게임 개발자이며, 참가 희망자는 퓨처랩 공식 홈페이지를 통해 신청서를 제출해야 한다. 신청서에는 개발 아이디어와 참가 동기, 개발 역량 등이 포함되어야 하며, 최종 참가자는 서류 심사를 거쳐 8월 4일 발표된다. 개발자 역량 강화를 위한 특별 강연도 마련된다. 강연에는 ▲‘페이크북’ 개발사 반지하게임즈 이유원 대표, ▲‘우산금지’의 후추게임스튜디오