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게임대상, 권위 논란 벗어나나…이용자·미디어 목소리 커진다
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지스타 2025, 21번째 여정 돌입…엔씨·웹툰·인디로 채운 ‘새로운 얼굴’
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엔씨 아이온2, ‘꾸미기·하우징’ 강화…다양한 이용자층 공략
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[프리뷰] 컴투스, ‘더 스타라이트’로 MMORPG 시장 정조준…옛 감성과 최신 기술 결합
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[현장] PUBG 성수, 평일 낮에도 북적…배그와 지디 협업 체험 열기
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엔씨소프트, ‘리밋 제로 브레이커스’ TGS 2025 프로그램 공개
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컴투스홀딩스, ‘아레스’ 대만·홍콩·마카오 정식 출시
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배틀그라운드, G-DRAGON과 글로벌 협업…신규 테마·모드 업데이트 공개
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스마일게이트, ‘TGS 2025’ 부스 세부 프로그램 공개…카제나·미래시 첫 시연
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“실감 전투 담았다”…컴투스 신작 MMORPG ‘더 스타라이트’ 신규 트레일러 공개
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넷마블, ‘RF 온라인 넥스트’ 업데이트 사전등록 실시
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에픽세븐, 7주년 기념 감사제 성황리에 마무리
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엔씨소프트, ‘지스타 2025’ 메인 스폰서 참여…B2C관 최대 규모 전시관 운영
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펄어비스 '붉은사막', 국제 순회…'도쿄게임쇼' 참가
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지스타 ‘G-CON 2025’, 첫 연사 라인업 공개…호리이 유지 등 글로벌 크리에이터 총출동
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펄어비스 ‘붉은사막’, 게임스컴 2025서 대규모 시연…관심 집중
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[현장] “유저와 함께 IP 만든다”…스마일게이트 ‘카오스 제로 나이트메어’ Q&A
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[현장] 스마일게이트 신작 ‘카오스 제로 나이트메어’, 로그라이크 덱빌딩으로 모바일 도전
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게임과학포럼 2025, 플랫폼과 AI가 여는 게임 산업의 핵심 과제 제시
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게임과학포럼 2025, “AI는 도구 아닌 에이전트”…게임 제작 패러다임 대전환
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“AI, 인간을 주체로 세우다”…‘2025 게임과학포럼’ 개막
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한국인디게임協, 네오위즈와 인디게임 인재 양성 시동
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마브렉스, 신작 ‘메타 토이 드래곤즈 사가’ 사전 예약 50만명 돌파
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스마일게이트 ‘크로스파이어’, EWC 2025서 세계 최강전 돌입