(조세금융신문=이정욱 기자) 동부건설이 올해 상반기 수익성과 재무 안정성을 동시에 끌어올리며 흑자 기조를 이어갔다. 공공·민간·해외 전방위에서 신규 수주를 확대해 상반기 수주액이 1조원을 돌파했다. 동부건설이 금융감독원 전자공시시스템에 밝힌 자료에 따르면, 올해 상반기 별도 기준 매출액은 7653억원, 영업이익은 175억원, 당기순이익은 345억원으로 집계됐다. 영업이익과 순이익은 전년 동기 대비 각각 약 130%, 145% 증가했다. 연결 기준 매출액은 8294억원, 영업이익은 166억원이다. 수익성 개선에는 원가율 하락이 주효했다. 지난해 상반기 100%를 웃돌던 원가율은 올해 87%대로 낮아졌다. 고수익 사업 비중 확대와 철저한 원가관리, 원가 부담이 컸던 현장의 마무리가 맞물린 결과다. 부채비율도 전년 동기 대비 약 30%포인트 줄어든 233%를 기록, 차입금 축소와 자본 확충으로 재무구조를 한층 견고하게 했다. 상반기 수주 실적은 공공·민간·해외 전 부문에서 고르게 나타났다. 공공 부문에서는 약 3400억원 규모의 ‘부산신항김해 고속도로 1공구’ 등 대형 인프라 사업을 확보했고, 민간 도시정비 부문에서는 서울 망우동·고척동·천호동 등에서 약 6000
(조세금융신문=이정욱 기자) 멈춰버린 거래, 들끓는 전세, 되돌아선 매수자들. 부동산 시장이 다시금 불확실성의 소용돌이 속으로 빠르게 들어가고 있다. 지난 6.27 가계부채 관리 대책 이후, 시장은 단기간에 냉각됐고, 공급자와 수요자, 투자자 모두가 관망세로 돌아섰다. 문제는 이번이 끝이 아닐 가능성이 크다는 점이다. 정부는 이번 조치로 시장 상황을 안정시키려는 분위기지만, 하반기 집값이 재차 상승할 경우 추가 대출 규제 강화나 다주택자 세제 혜택 축소, 거래 제한 확대 등 후속 대책이 나올 수 있다는 신호를 시장에 보내고 있다. 이러한 정책 예고만으로도 시장의 불확실성이 증폭되며, 수요자와 공급자 모두의 행동을 위축시키고 있다. ◇ 시장 멈춤…거래 실종의 실상 6.27 대책 발표 3주 차, 서울 아파트 매매시장은 눈에 띄게 식어가고 있다. 한국부동산원에 따르면, 6월 서울 아파트 거래량은 약 6000건 수준이었으나, 7월 들어서는 신고일 기준 3000건 이하에 머물고 있다. 김인만 부동산경제연구소장은 “7월은 꼭 사야 할 사람만 움직이는 수준”이라며, “사려는 사람과 팔려는 사람이 줄다리기만 하고 있다”고 분석했다. 매수세는 빠르게 위축됐고, 매도자들 또한
(조세금융신문=이정욱 기자) 넥슨이 2025년 2분기 주력 PC 게임의 고성장에도 불구하고 순이익이 절반 이상 줄었다. 환율손실과 모바일 매출 둔화가 발목을 잡았다. 넥슨은 13일 발표한 2025년 2분기 연결 실적(IR 자료)에서 매출 1조 1494억원(1189억엔), 영업이익 3646억원(377억엔)을 기록했다고 밝혔다. 매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 3%, 17% 감소했으나 회사 전망치는 상회했다. 순이익은 1621억원(168억엔)으로 58% 급감했다. 순이익 급감의 직접적인 원인은 약 175억 엔 규모의 환율손실이다. 전년 같은 기간 82억 엔의 환율이익을 기록했지만, 올해 2분기에는 미 달러 예금 평가손 등이 반영되며 손실로 전환됐다. 환율손실만 아니었다면 순이익 감소폭은 한 자릿수에 그쳤을 것이라는 분석도 나온다. 프랜차이즈별로는 ‘메이플스토리’와 ‘던전앤파이터’(PC)가 뚜렷한 반등세를 보였다. 한국 메이플스토리는 6월 여름 업데이트로 전년 동기 대비 91% 매출이 급증하며 분기 기준 역대 최고치를 경신했다. 서구권도 36% 성장했고, ‘메이플스토리 월드’는 대만 등 아시아 시장에서 7배 이상 성장했다. 던전앤파이터(PC)는 한국에서 1
(조세금융신문=이정욱 기자) 펄어비스가 2025년 2분기 매출 796억원을 기록했다. 전년 동기 대비 2.7% 감소한 수치로, 영업손실 118억원과 당기순손실 227억원을 내며 적자 전환했다. 기대작 ‘붉은사막’의 출시 시점은 내년 1분기로 늦춰졌다. 13일 펄어비스에 따르면 매출은 전분기 대비 4.9% 감소했다. 영업손실은 광고선전비 확대가 주요 원인이며, 당기순손실은 환율 변동에 따른 외환환산손실이 반영된 결과다. 2분기 해외 매출 비중은 82%를 차지했다. ‘검은사막’은 신규 난이도와 거점전·점령전 개선 업데이트로 호응을 얻었고, 콘솔 버전은 PS5·Xbox X|S 최적화를 통해 안정성을 높였다. ‘이브 온라인’은 ‘Legion’ 확장팩과 팬페스트를 성공적으로 마쳤다. 기대작 ‘붉은사막’은 5월 ‘팍스 이스트’와 6월 ‘서머 게임 페스트’에서 신규 퀘스트라인 데모를 선보이며 호평을 받았지만, 당초 올해 말로 예상되던 출시가 내년 1분기로 미뤄졌다. 회사 측은 이날 실적발표 컨퍼런스콜에서 “AAA급 콘솔 게임 런칭 과정에서 유통, 보이스오버, 콘솔 인증 등 파트너사와의 협업 기간이 예상보다 길어졌다”며 “출시 일정은 내부적으로 확정했지만, 게임스컴이 아닌
(조세금융신문=이정욱 기자) 한국프롭테크포럼(이하 포럼)이 13일 ‘2025 상반기 글로벌 프롭테크 트렌드 리포트’를 발간했다. 이번 보고서는 글로벌 프롭테크 산업의 동향과 전망을 시장·정책, 기술, 혁신, 사회 변화 등 네 가지 관점에서 분석했으며, 북미·유럽·아시아·중동 등 세계 주요 시장의 흐름과 AI 시대 도래에 따른 기술 혁신을 종합적으로 담았다. 보고서에 따르면, 2025년 상반기 글로벌 프롭테크 산업은 AI와 데이터 중심의 기술 구조 재편이 가속화되면서 단순한 효율성 제고를 넘어 새로운 비즈니스 모델 창출의 핵심 전략으로 자리 잡고 있다. 세대 간 부동산 인식 차이는 공급·설계 방식에 변화를 불러오고, 공간 개념 역시 사용자 경험과 전략적 가치가 결합된 플랫폼으로 진화하고 있는 것으로 나타났다. AI 확산에 따른 직무 자동화와 역할 재편은 산업 내 불안을 야기하는 동시에 혁신 기회를 제공하는 요인으로 분석됐다. 또 각국의 정책 변화, 투자 자본 이동, 디지털 플랫폼 확산과 맞물려 프롭테크 산업은 다른 산업과의 융합을 통한 성장이 본격화될 것으로 전망됐다. 배석훈 의장은 “글로벌 시장 사례를 통해 부동산과 기술이 만나 창출하는 다양한 비즈니스 기회
(조세금융신문=이정욱 기자) HDC현대산업개발이 송파한양2차 재건축사업에 업계 최고 수준의 AI(인공지능)와 DX(디지털 전환) 기술을 집약해 ‘스마트 AI 랜드마크’로 조성한다. 시공 단계부터 입주 후 관리까지 품질, 안전, 편의성을 동시에 강화해 장기적인 부가가치까지 높인다는 전략이다. 13일 HDC현대산업개발에 따르면, 회사는 2023년 건설업계 최초로 도입한 통합 품질관리 시스템 ‘I-QMS(IPARK-Quality Management System)’를 올해 초 모바일 버전으로 업그레이드했다. 이를 통해 송파한양2차 현장의 자재 검수, 검측, 영상 기록 등을 본사와 실시간 공유해 시공 오류를 사전에 방지한다. 또 안전관리 플랫폼 ‘I-SAFETY 2.0’과 연동해 시간과 장소 제약 없이 현장 정보를 통합 관리, 하자 가능성을 낮추고 장기적으로 유지·보수 비용을 절감할 수 있도록 했다. 안전 부문에서는 드론을 활용한 고위험 작업구역 실시간 점검, 추락 방지 웨어러블 에어백, 밀폐공간 작업용 ‘세이프티볼’, 지능형 영상감지 카메라, CCTV 통합관제시스템 등을 적용한다. 이를 통해 공기 지연과 공사비 증가로 이어질 수 있는 안전사고 위험을 최소화할 계획이
(조세금융신문=이정욱 기자) 귀여운 악마 캐릭터와 간단한 조작, 짧지만 변수 가득한 전투. 위메이드맥스의 신작 ‘악마단 돌겨억!’이 출시 직후 양대 마켓 인기 1위를 석권하며 주목받고 있다. 귀여운 비주얼과 짧은 플레이 타임, 매 판 달라지는 전략 요소가 결합돼 국내외 이용자들의 호평을 이끌었고, 일부 국가 사전 출시 단계부터 “짧고 강렬한 로그라이크”라는 평가가 이어졌다. 기자는 챕터 52까지 직접 플레이하며, 이 게임의 매력과 한계, 그리고 장기 서비스에서 풀어야 할 과제를 살펴봤다. ◇ 귀여움과 속도감, 초반 흡입력의 비밀 ‘악마단 돌겨억!’은 로그라이크·디펜스·수집 요소를 결합한 독특한 구성으로, 귀여운 비주얼과 짧은 플레이 타임이 이용자의 호기심을 자극한다. 장르 조합이 드물어 초반부터 관심을 모았으며, 귀여움과 속도감이 강한 초반 흡입력을 만든다. 첫인상은 단연 ‘귀여움’이다. 악마 캐릭터들의 표정과 움직임은 화면을 가득 채우며 생동감을 전한다. 조작 방식은 간단하다. 캐릭터 배치와 스킬 발동만으로 전투가 진행되며, 한 판 길이는 3~5분 내외다. 짧은 전투 안에 랜덤 드래프트, 보물 선택, 각성 룰렛 등 다양한 변수가 배치돼 매 판 새로운 조합을
(조세금융신문=이정욱 기자) 금호건설이 12일 잠정 실적 공시를 통해 올해 2분기 매출 5312억원, 영업이익 162억원, 당기순이익 104억원을 기록했다고 밝혔다. 상반기 누적 실적은 매출 9992억원, 영업이익 219억원, 당기순이익 112억원이다. 이번 분기 영업이익은 전 분기(57억원) 대비 세 배 가까이 늘었으며, 전년 동기 314억원 적자에서 흑자로 전환했다. 영업이익률은 3%로, 지난해 4분기 94.6%, 올해 1분기 95.8%였던 원가율이 2분기 93.6%로 개선되면서 수익성이 높아졌다. 순이익도 1분기 7억원에서 104억원으로 대폭 증가했다. 실적 개선은 주택·건축·토목 전 부문의 고른 회복세가 이끌었다. 주택 부문은 ‘아테라(ARTERA)’ 브랜드 중심의 안정적 원가율 관리와 분양 성과로 꾸준한 수익을 유지했다. 건축 부문은 대웅제약 마곡연구소, 원주세브란스기독병원 등 민간 건축 현장의 공정 활성화로 원가율이 개선됐다. 토목 부문은 전년 동기 수준의 원가율을 회복하며 전체 실적 향상에 기여했다. 재무구조도 한층 개선됐다. 2분기 부채비율은 607.2%로 1분기 대비 41.2%포인트 하락했고, 차입금은 2362억원으로 전 분기 대비 238억원
(조세금융신문=이정욱 기자) 현대엔지니어링이 울산에서 진행 중인 ‘샤힌 프로젝트 패키지-2’ 현장에서 폴리에틸렌(PE) 공정의 핵심 설비이자 최대 중량물인 리액터(반응기) 3기를 성공적으로 설치했다고 12일 밝혔다. 이번 공정은 연간 132만 톤 규모의 폴리에틸렌 생산 체계를 갖추기 위한 핵심 단계이자, 프로젝트 본격 가동의 신호탄으로 평가된다. 이번에 설치된 리액터는 LLDPE 2기와 HDPE 1기 등 총 3기로, 높이 46m·지름 5.5m·무게 505톤에 달하는 초대형 장비다. 1800톤급 크롤러 크레인과 600톤급 테일 크레인을 동원해 약 80m 높이에서 철골구조물 기초부에 안착시키는 방식으로 설치됐다. 리액터는 압력·온도·촉매 조건을 정밀하게 제어하는 고도의 반응기술이 적용돼 생산 효율과 품질을 좌우하는 핵심 설비다. 현대엔지니어링은 이번 설치를 위해 운송 경로 조사, 반입 계획, 부지 치환공사 등 사전 준비를 철저히 진행했다. 앞서 지난 4월에는 해당 프로젝트에 사전 조립 구조물 ‘PAU(Pre-assembled Unit) 모듈’을 최초 적용, 시공 효율성과 안전성을 높이고 공기 단축 효과를 기대하고 있다. ‘샤힌 프로젝트’는 에쓰-오일이 약 9조3
(조세금융신문=이정욱 기자) 컴투스가 '서머너즈 워: 천공의 아레나' 등 기존작 흥행과 신작 추가를 통해 지난해 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 기록했다. 컴투스는 2분기 연결 기준 매출 1848억원, 영업이익 14억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 6.8%, 0.1% 늘었다. 상반기 누적 기준으로 매출은 6.7% 증가한 3528억원, 영업이익은 20% 성장한 30억원으로 나타났다. 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’는 출시 11주년을 맞아 다양한 프로모션을 진행하며 글로벌 흥행세를 유지했다. 야구 게임 라인업 역시 국내외 프로야구 시즌 개막 효과와 신규 타이틀 추가로 상승세를 보였고, 2분기 해외 매출 비중은 약 67%에 달했다. 하반기에는 기존작 업데이트와 더불어 대형 신작 출시가 예정돼 있다. ‘서머너즈 워’는 7월 말 시작한 ‘TEKKEN 8’ 컬래버레이션 업데이트로 글로벌 팬층 확장을 꾀하고, 야구 게임 라인업은 포스트시즌과 리그 일정에 맞춘 콘텐츠 추가와 이벤트로 매출 극대화를 목표로 한다. 특히 3분기 출시 예정인 MMORPG ‘더 스타라이트’는 6월 사전 예약을 시작하며 기대감을 높였다. 차별화된 콘텐츠와 전투 시
(조세금융신문=이정욱 기자) 컴투스홀딩스가 하반기 대형 MMORPG와 다양한 장르의 신작 출시를 통해 실적 개선에 나선다. 회사는 12일 2025년 2분기 연결기준 매출 273억원, 영업손실 22억원, 당기순손실 61억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 12.4% 늘었고, 영업손실과 순손실 모두 축소됐다. 주력작인 모바일 액션 RPG ‘소울 스트라이크’는 글로벌 유명 IP와의 협업을 이어가며 해외 매출 비중이 70%에 달했다. 꾸준한 흥행이 분기 매출 성장에 기여했다. 하반기에는 대형 MMORPG ‘아레스’를 비롯해 다양한 신작이 예정돼 있다. ‘아레스’는 3분기 대만·홍콩·마카오 시장에 선보이며, 현지 취향에 맞춘 콘텐츠 조정과 쇼케이스, 유명 크리에이터 협업 등 현지화 전략으로 흥행을 노린다. 4분기에는 메트로배니아 장르의 PC·콘솔 액션 RPG ‘페이탈 클로’를 글로벌 시장에 내놓고, 11월 스팀 얼리액세스를 시작한다. 모바일 퍼즐 ‘컬러스위퍼’와 ‘파우팝 매치’도 연내 공개 예정이다. 총 상금 100억 원 규모의 ‘게임 챌린지’ 공모전도 열어 창의적인 신작 발굴에 나선다. 게임사업 외에도 플랫폼 자회사 컴투스플랫폼이 성장세를 보이고 있다. 게
(조세금융신문=이정욱 기자) 엔씨소프트가 시장 전망치를 크게 웃도는 2분기 실적을 거뒀다. 2025년 2분기 연결기준 매출은 3824억원, 영업이익은 151억원, 당기순손실은 360억원으로 집계됐다고 12일 밝혔다. 영업이익은 증권가 컨센서스(약 58억 원)의 2.6배 수준이다. 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 6%, 189% 증가했으며, 전년 동기 대비로도 4%, 71% 늘었다. 순손실은 환율 변동에 따른 외화 손익 감소가 원인으로 분석된다. 부문별로 보면 PC 게임 매출은 전분기 대비 10% 증가한 917억원이다. 특히 ‘아이온’은 신규 서버 출시 효과로 매출이 53% 늘어난 130억 원을 기록했다. ‘블레이드&소울’ 역시 안정적인 이용자 기반을 유지하며 성장세를 이어갔다. 모바일 게임 매출은 전분기 대비 6% 증가한 2190억원이다. ‘리니지2M’은 동남아시아 등 글로벌 서비스 지역을 확대하면서 27% 성장한 480억원을 달성했다. ‘리니지M’과 ‘리니지W’도 안정적인 매출 흐름을 보였다. 지역별 매출은 한국이 2448억원으로 전체의 64%를 차지했고, 아시아 691억원, 북미·유럽 262억원, 로열티 423억원이 뒤를 이었다. 해외 및 로열
(조세금융신문=이정욱 기자) NHN이 2025년 2분기 연결기준 매출 6049억원을 기록하며 전년 동기 대비 0.9% 증가했다고 12일 밝혔다. 전 분기 대비로는 0.8% 늘었다. 다만 영업이익은 219억원으로 전년 동기 대비 23.0%, 전 분기 대비 20.7% 감소했다. 부문별로는 ▲게임(1149억원) 8.0% 증가 ▲결제(3094억원) 7.8% 증가 ▲기술(1045억원) 6.6% 증가 등 핵심 사업 부문이 고르게 성장했다. 게임 부문은 ‘한게임포커클래식’ 신규 모드와 일본 ‘컴파스’ 컬래버레이션 효과로 웹보드·모바일 모두 실적이 개선됐다. 결제 부문에서는 NHN KCP의 해외 가맹점 거래 확대와 페이코 쿠폰 사업 성장, 기업복지솔루션 거래 증가가 매출을 끌어올렸다. 기술 부문은 NHN두레이의 공공·금융 신규 고객사 확대가 기여했다. 기타 부문 매출은 사업 구조 조정 영향으로 965억원, 전년 동기 대비 25.0% 감소했다. 다만 NHN링크의 스포츠·공연·전시 티켓 판매는 21.6% 늘었다. NHN은 하반기 주요 게임 라인업을 강화한다. 서브컬처 RPG ‘어비스디아’는 이달 일본 시장에 정식 출시되며, ‘다키스트데이즈’는 연내 정식 서비스가 예정돼 있다.
(조세금융신문=이정욱 기자) 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 오는 15일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(BIC 2025)에 4년 연속 플래티넘 스폰서로 참가한다고 11일 밝혔다. 스마일게이트는 국내 최대 인디게임 축제인 이번 행사에서 스토브는 플랫폼과 퍼블리싱 부문을 아우르는 대형 부스를 운영하며, 인디게임 생태계 지원과 퍼블리셔로서의 역량을 적극 알릴 계획이다. 올해 행사에서는 ▲스토브 시그니처 레이블을 직접 체험할 수 있는 ‘팝업 스토브’ 부스와 ▲스마일게이트 퍼블리싱 타이틀 5종을 시연하는 ‘스마일게이트 퍼블리싱 존’이 운영된다. ‘팝업 스토브’ 부스는 ‘재미는 POP! 감동은 UP!’을 슬로건으로, 스토브를 대표하는 5개 레이블을 주제로 한 체험형 콘텐츠를 선보인다. ‘스토브 ONLY 퀴즈’, 무료 게임 배포 이벤트 ‘스토브는 0원해’, 한글화 인기 투표 ‘스토브는 한글이야’ 등 다양한 미션을 완수하면 애플워치, 기계식 키보드, 할인 쿠폰 등 경품 추첨 기회가 제공된다. ‘스마일게이트 퍼블리싱 존’에서는 ‘네온 어비스 2(Neon Abyss 2)’, ‘아르티스 임팩트(Artis Impact)’,
(조세금융신문=이정욱 기자) DL건설이 지난 8일 경기 의정부시 신곡동 아파트 신축 현장에서 발생한 사망사고와 관련해 전 임원 일괄 사의 표명과 함께 전사적 안전 강화 대책을 발표했다. DL건설은 11일 입장문을 통해 “이번 사고로 유명을 달리한 고인과 유가족께 깊은 애도와 사과의 뜻을 전한다”며 “사고 직후 전 현장의 작업을 즉시 중단하고, 안전이 확보될 때까지 작업을 재개하지 않겠다”고 밝혔다. 회사는 대표이사와 최고안전책임자(CSO)를 비롯한 전 임원, 팀장, 현장소장이 ‘현장 안전 확보’를 위해 직책을 걸고 임하겠다는 뜻을 밝혔다. 이에 따라 전 임원과 팀장, 현장소장은 이날 자발적으로 사표를 제출했다. DL건설은 “근로자가 안전하게 일하고 퇴근할 수 있는 현장을 만들겠다”며 “사즉생의 각오로 회사의 명운을 걸고 안전체계를 확립하겠다”고 강조했다. 또 전 임직원을 대상으로 한 안전결의대회를 개최한다. 우선 11일 본사 임직원을 대상으로 진행하고, 이후 안전점검을 마친 현장에서 순차적으로 확대할 계획이다. [조세금융신문(tfmedia.co.kr), 무단전재 및 재배포 금지]
(조세금융신문=이정욱 기자) SK디앤디(SK D&D)가 주거 솔루션 브랜드 ‘에피소드(episode)’의 여덟 번째 지점인 ‘에피소드 신촌 캠퍼스’를 11일 정식 오픈했다. 지난 6월 가오픈 이후 사전 예약만으로 60% 이상 임대를 완료하며 청년층의 높은 관심을 입증했다. 서울 마포구 노고산동, 지하철 2호선 신촌역에서 도보 3분 거리에 위치한 에피소드 신촌 캠퍼스는 지하 7층~지상 18층, 총 393개실 규모다. ‘공간·취향·지식을 서로 공유하며 함께 성장하는 청춘들의 아지트’라는 콘셉트로 기획됐으며, 이름은 ‘강의실 너머의 캠퍼스’라는 의미를 담았다. 특히 이번 지점은 에피소드에서 처음으로 쉐어하우징(Share Housing) 형태를 도입했다. ▲부엌·화장실을 공유하는 3·5인실 ‘컴팩트’ ▲거실을 갖춘 4인실 ‘커뮤니티’ ▲개별 화장실과 공유 키친을 갖춘 3·4인실 ‘스튜디오’ 등 3개 타입으로 구성되며, 개인실 면적은 8.6~12.7㎡, 전체 사용 공간은 15~39㎡ 규모다. 42.8㎡의 1인실도 일부 마련됐다. 공용공간은 네트워킹과 자기계발에 중점을 뒀다. 대표 시설인 ‘ep 라운지’는 라이브러리, 미팅룸 등으로 활용 가능한 대형 라운지로,
(조세금융신문=이정욱 기자) 삼성물산 건설부문이 서울 강남구 개포우성7차 재건축 단지에 인공지능(AI) 기술을 집약한 스마트 지하주차장을 선보인다. 입주민의 안전·편의·효율성을 극대화한 혁신 설비로, 미래형 주거단지의 새로운 기준을 제시한다는 방침이다. 11일 삼성물산에 따르면, 이번 AI 기반 주차장은 ▲AI 통합 주차유도 ▲AI 주차관리 ▲AI 전기차 충전 등 세 가지 서비스로 구성된다. 각 시스템은 실시간 데이터 분석과 연동을 통해 주차 효율을 높이고 쾌적한 환경을 조성하도록 설계됐다. AI 통합 주차유도 서비스는 차량 번호를 실시간 인식해 입주민 차량의 경우 과거 주차 데이터를 분석, 선호 위치나 거주동 인근 구역으로 자동 안내한다. 방문 차량은 사전 예약 정보에 따라 최단 경로와 최적 주차 위치를 제공한다. 주차 위치는 세대 내 월패드와 삼성물산 홈플랫폼 ‘홈닉’ 앱에서 확인 가능하며, 현관의 스마트 인포 디스플레이(SID)로 엘리베이터 호출과 주차위치 표시 기능도 지원한다. 지하 주차장을 실시간으로 자동 모니터링하는 AI 주차관리 서비스는 장기 주차 차량의 배터리 방전이나 타이어 공기압 부족 등 문제를 사전에 알려준다. 또한 전기차·장애인 전용구역
(조세금융신문=이정욱 기자) 경기 의정부시 신곡동 아파트 신축 공사현장에서 50대 근로자가 작업 도중 6층 높이에서 추락해 중태에 빠졌다. 해당 지역에서는 최근 몇 년 사이 대형 건설사 공사 중 인명사고가 잇따라 발생해 안전 관리 실태에 대한 우려가 커지고 있다. 8일 경찰과 소방당국에 따르면 이날 오후 3시 1분경, DL건설이 시공 중인 아파트 현장에서 근로자 A씨(50대)가 추락 방지용 그물망을 철거하던 중 발을 헛디뎌 지상으로 떨어졌다. A씨는 심정지 상태로 인근 병원으로 옮겨졌으며, 현재 의식이 없는 상태다. DL건설 관계자는 “정확한 원인을 조사 중이며, 유관 기관과 협조해 안전 조치를 강화하겠다”고 밝혔다. 경찰과 고용노동부는 당시 안전 장비 착용 여부, 추락 방지 시설 관리 실태 등을 조사하고 있다. 중대재해처벌법은 공사금액 50억원 이상 현장에서 사망사고가 발생할 경우 경영책임자에게 1년 이상 징역 또는 최대 10억원 이하 벌금을 부과할 수 있도록 규정한다. 고용노동부는 이번 사고에 대해서도 해당 법 적용 가능성을 검토 중이다. [조세금융신문(tfmedia.co.kr), 무단전재 및 재배포 금지]
(조세금융신문=이정욱 기자) 위메이드가 올해 2분기 매출 1168억원, 영업손실 285억원, 당기순손실 283억원을 기록했으며 매출은 전분기 대비 18%, 전년 동기 대비 32% 감소했다. 1분기 출시한 ‘레전드 오브 이미르’와 ‘로스트 소드’의 초기 흥행 효과가 약해지고 기존 게임 매출도 줄어든 것이 부진의 원인으로 지목된다. 8일 위메이드에 따르면 2025년 상반기 누적 매출은 2587억원, 영업손실은 399억원이다. 영업적자는 전년 동기 대비 219억원 줄며 적자 폭을 축소했지만, 2분기 단독으로는 적자가 확대됐다. 회사 측은 하반기 ‘미르의 전설 2·3’ 중국 라이선스 매출 반영과 다수의 신작 출시로 실적 개선을 기대하고 있다. 주요 출시 예정작은 ‘레전드 오브 이미르’ 글로벌 버전, ‘미르M’ 중국 버전, ‘미드나잇 워커스’ 등이며, 내년까지 10종 이상 신작을 국내외 시장에 선보일 계획이다. 또 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이’는 서비스 고도화, 접근성 강화, 수익모델 확대를 추진 중이다. 회사는 2026년까지 10개 이상의 외부 게임을 확보하고 플랫폼 관련 매출을 단계적으로 성장시킬 방침이다. 오는 8월 12일 서비스를 시작하는 ‘롬: 골든
(조세금융신문=이정욱 기자) 대우건설 김보현 사장이 세 번째로 개포우성7차 재건축 현장을 방문했다. 8일 ‘써밋 프라니티’ 홍보관을 깜짝 찾아 조합원들에게 “조합계약서 원안을 100% 수용하고, 제안드린 모든 사업조건을 대표이사인 제가 직접 챙기겠다”고 약속했다. 그는 “대우건설은 지난 50년간 수많은 재건축 현장에서 약속을 지켜온 회사”라며 “브랜드가 아니라 신뢰를 기반으로 끝까지 함께할 시공사를 선택해달라”고 강조했다. 이어 “대한민국 주택공급 1위의 시공 경험과 압도적인 사업조건으로 개포우성7차를 개포지구 최고의 단지로 만들겠다”고 덧붙였다. 대우건설에 따르면 이날 홍보관은 평일 오전임에도 조합원과 관계자들로 붐볐다. 김 사장의 발언이 이어질 때 일부 조합원들은 고개를 끄덕이거나 메모를 하는 모습이 있었으며, 한 조합원은 “대표가 직접 나와 이렇게 얘기하는 경우는 드물다. 진정성이 느껴진다”고 말했다고 회사 측은 전했다. 김 사장은 현장을 지키고 있는 직원들을 직접 격려하며 “짧게는 한 달, 길게는 수개월 동안 회사를 대표해 뛰고 있는 여러분이 자랑스럽다. 마지막까지 대우건설의 진심을 전해달라”고 당부했다. 이번 방문은 개포우성7차 입찰 마감(6월 19